Категорія: Aankondigingen

  • SEGA heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de reboot van de legendarische Crazy Taxi en de inschrijving geopend voor de testversie

    SEGA heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de reboot van de legendarische Crazy Taxi en de inschrijving geopend voor de testversie

    SEGA heeft een nieuwe trailer voor Crazy Taxi: World Tour gepubliceerd en de start van de inschrijving voor de besloten online test van de game aangekondigd. Je kunt je aanmelden tot 31 augustus 2026. De test zelf vindt plaats van 11 tot en met 13 september op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.

    Alleen spelers die door SEGA worden geselecteerd, kunnen deelnemen. Om je te registreren, moet je een SEGA-account hebben, minimaal 13 jaar oud zijn en een van de ondersteunde platforms bezitten. Het bedrijf benadrukt dat het indienen van een aanmelding geen garantie is voor deelname aan de test, aangezien het aantal deelnemers beperkt is.

    Tijdens de test controleren de ontwikkelaars de stabiliteit van de online functies van de game. Twee multiplayer-modi zijn beschikbaar voor deelnemers: Pickup Race voor zes spelers en Cops ‘N’ Cabbies, waarin twee teams het tegen elkaar opnemen.

    De testversie biedt ook twee circuits, zes auto’s, vier personages en een systeem voor het aanpassen van auto’s. SEGA heeft echter gewaarschuwd dat alle voortgang die tijdens het testen is gemaakt, zal worden verwijderd en niet zal worden overgezet naar de uiteindelijke versie van de game.

    Crazy Taxi: World Tour is een grootschalige herstart van de iconische serie die debuteerde op de Dreamcast. De game staat gepland voor release in 2027 voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X|S en Nintendo Switch 2.

  • Vervolg op Wuchang: Fallen Feathers officieel in ontwikkeling: ontwikkeling onder leiding van de regisseur van het origineel

    Vervolg op Wuchang: Fallen Feathers officieel in ontwikkeling: ontwikkeling onder leiding van de regisseur van het origineel

    Digital Bros heeft officieel de ontwikkeling van Wuchang: Fallen Feathers 2 bevestigd. Het vervolg zal worden ontwikkeld door de recent opgerichte studio Indolphinity in Chengdu, onder leiding van Xia Siyuan, die verantwoordelijk was voor de creatie van het eerste deel.

    Het nieuws werd bekendgemaakt slechts enkele maanden nadat Digital Bros de rechten op de franchise had verworven. Om het nieuwe project te ondersteunen, investeert het bedrijf 21,5 miljoen euro in de oprichting van de Indolphinity-studio in Chengdu, China. Uitgever 505 Games zal nauw samenwerken met het team en het project maakt deel uit van een langetermijnstrategie voor de ontwikkeling van de Chinese game-industrie.

    CEO Raffi Gallante van Digital Bros zei dat het bedrijf vanaf het begin het potentieel van een grote internationale franchise in Wuchang zag.

    “We hebben er altijd in geloofd dat Wuchang een wereldwijde serie voor de lange termijn kon worden. Ons doel was om de visie van de auteur voor de game te behouden en het team alle nodige middelen te bieden om wereldwijd succes te behalen. We streven ernaar de culturele authenticiteit van de franchise te bewaren, terwijl het creatieve centrum in China blijft,” merkte hij op.

    Xia Siyuan zelf benadrukte dat het verhaal van Wuchang nog lang niet voorbij is.

    “We nemen feedback van spelers serieus, maar blijven tegelijkertijd trouw aan onze oorspronkelijke visie en culturele wortels. De volgende game zal een compleet nieuw hoofdstuk in het verhaal openen, dat, net als voorheen, sterk verbonden zal zijn met de oosterse cultuur,” aldus de ontwikkelaar.

    Het originele Wuchang: Fallen Feathers werd uitgebracht in juli 2025. De gebeurtenissen van deze actie-RPG in de stijl van soulslikes spelen zich af in een alternatieve versie van China tijdens de late Ming-dynastie. Spelers besturen de piratenvrouw Bai Wuchang, die haar geheugen is kwijtgeraakt na een mysterieuze ziekte en op zoek gaat naar een manier om haar zus te redden.

    De ontwikkelaars hebben onlangs bekendgemaakt dat Wuchang: Fallen Feathers in het eerste jaar na de release meer dan 5 miljoen spelers heeft getrokken, wat waarschijnlijk een van de redenen is voor de snelle lancering van het vervolg.

  • King Art heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dawn of War 4, gewijd aan de Necrons

    King Art heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dawn of War 4, gewijd aan de Necrons

    King Art Studio heeft een nieuwe gameplaytrailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dawn of War 4, die zich richt op een van de meest iconische facties van het universum: de Necrons. De video toont hun gevechtsmogelijkheden, unieke eenheden en kenmerken van hun oorlogsvoering.

    De video laat zien dat de Necrons vertrouwen op uithoudingsvermogen, coördinatie en het belegeren van vestingwerken. Hun troepen kunnen aanzienlijke schade weerstaan ​​en gebruiken stealth-aanvallen en teleportatie om de verdedigingslinies van de vijand te omzeilen. Gigantische gevechtsvoertuigen en monsters kunnen onzichtbaar worden en vestingwerken binnendringen, waardoor vijanden gedwongen worden om in meerdere richtingen tegelijk te vechten.

    Een aparte rol in het leger wordt gespeeld door scarabeeën en spinachtige mechanismen die als verkenners fungeren en vijandelijke troepen afleiden, waardoor de omstandigheden voor hinderlagen worden gecreëerd. Daarnaast kunnen Necrons gesneuvelde krijgers terug in de strijd brengen met Reanimators, waardoor hun leger bijzonder moeilijk te vernietigen is.

    De trailer toont ook de vaardigheden van de belangrijkste commandanten van de factie. Chronomancer Thothmek versnelt het proces van troepenregeneratie en versterkt bondgenoten, terwijl Ahmnok, de voormalige heerser van Kronos, gespecialiseerd is in tactisch legerbeheer.

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV – Trailer van de Necron-factie
    Warhammer 40,000: Dawn of War 4 verschijnt op 17 september. De game zet de klassieke formule van de serie voort met realtime strategische gevechten en biedt verschillende facties, elk met hun eigen oorlogsstijl.

  • De maker van de cultgame Monkey Island heeft aangekondigd dat Thimbleweed Park 2: Detective Quest in 2028 zal verschijnen.

    De maker van de cultgame Monkey Island heeft aangekondigd dat Thimbleweed Park 2: Detective Quest in 2028 zal verschijnen.

    De legendarische gameontwerper Ron Gilbert, bekend als de maker van Monkey Island, heeft officieel Thimbleweed Park 2 aangekondigd. De game is al in ontwikkeling, heeft een pagina op Steam en de release staat gepland voor begin 2028.

    Gilbert maakte echter meteen duidelijk dat het nieuwe product geen klassiek vervolg of prequel is. Volgens hem is het eerder “een ander Thimbleweed Park, maar dan groter”. De game behoudt de vertrouwde sfeer, humor en stijl, maar biedt een compleet nieuw verhaal zonder een directe voortzetting van de plot van het origineel.

    De gebeurtenissen spelen zich opnieuw af in het bizarre stadje Thimbleweed Park. Dit keer wordt er een lijk gevonden op het landgoed van de familie Edmunds en wordt het onderzoek toevertrouwd aan de agenten Ray en Reyes uit het eerste deel. Alle bewoners van het huis worden verdachten en de game zelf combineert, net als zijn voorganger, klassieke detective-elementen met parodiehumor in het point-and-click-genre. Een aanzienlijk deel van het team dat de eerste game maakte, keert terug om aan het project te werken.

    Een release voor Windows, macOS, Linux en GOG is tot nu toe bevestigd.

    Het originele Thimbleweed Park werd uitgebracht in 2017 en kreeg hoge cijfers van critici en spelers dankzij de nostalgie naar klassieke LucasArts-avonturen, een ongewoon plot en Ron Gilberts kenmerkende humor. De gebeurtenissen spelen zich af in 1987, wanneer FBI-agenten Angela Ray en Antonio Reyes aankomen in het vreemde stadje Thimbleweed Park om een ​​mysterieuze moord te onderzoeken.