Категорія: Handleiding

  • Halo: Campaign Evolved kent de zwakste lancering van de serie op Steam

    Halo: Campaign Evolved kent de zwakste lancering van de serie op Steam

    Halo: Campaign Evolved is officieel uitgebracht voor Xbox Series X|S, PlayStation 5, pc en Game Pass. Ondanks positieve recensies van critici, heeft de remake de meest bescheiden lancering gehad van alle moderne Halo-releases op Steam.

    Volgens SteamDB bedroeg het maximale aantal gelijktijdige online spelers na de volledige release 25.376. Dit is aanzienlijk minder dan Halo Infinite, dat bij de lancering 272.586 gelijktijdige gebruikers telde. Het is echter belangrijk om te bedenken dat de multiplayer-modus van Halo Infinite werd gedistribueerd via een shareware-model.

    Tegelijkertijd kwam Halo: Campaign Evolved niet in de buurt van het succes van de betaalde Halo: The Master Chief Collection, die na de release op Steam in 2019 een piek bereikte van 161.024 online spelers.

    Na afloop van de early access-periode daalde de gebruikerswaardering van de game ook licht. Eerder waren de recensies “overwegend positief”, maar nu hebben ze de status “gemengd” — slechts 68% van de meer dan 6.000 recensies is positief.

    Van alle games van Xbox Game Studios is dit de 17e grootste lancering op Steam. Halo: Campaign Evolved lag slechts iets voor op Microsoft Flight Simulator 2024 met een piek van 24.863 gelijktijdige spelers, maar aanzienlijk achter Forza Horizon 6, dat met 302.645 gelijktijdige gebruikers nog steeds de meest succesvolle release van de uitgever op het Valve-platform is.

    Tegelijkertijd geven de Steam-statistieken geen volledig beeld van de populariteit van de game. Halo: Campaign Evolved is ook beschikbaar op Xbox Series X|S, PlayStation 5 en via Game Pass, waardoor een aanzienlijk deel van het publiek buiten Steam speelt en niet in deze cijfers is meegenomen.

  • Control Resonant wordt Remedy’s langste game: tot wel 50 uur speeltijd

    Control Resonant wordt Remedy’s langste game: tot wel 50 uur speeltijd

    Remedy Entertainment heeft nieuwe details over Control Resonant onthuld. Volgens hoofdontwerper Sergey Mokhov wordt de aankomende game het grootste project in de geschiedenis van de studio – het duurt tot wel 50 uur om de game uit te spelen.

    De hoofdverhaallijn duurt ongeveer 30 uur, terwijl spelers die alle extra taken willen voltooien en alle content willen verkennen, tot wel 50 uur in de game kunnen doorbrengen. Ter vergelijking: het originele Control, zelfs met alle zijmissies, duurde minder dan 30 uur.

    Volgens de Oekraïner is de aanzienlijke toename in speelduur te wijten aan de verandering van genre. Waar het eerste Control een actie-avonturenspel was, wordt Control Resonant een actie-RPG met meer mogelijkheden om de wereld te verkennen en extra activiteiten.

    Een van deze nieuwe features zijn de World Quests – zijmissies die Jesse Faden kan vinden tijdens zijn verkenning van een bizarre versie van Manhattan.

    De ontwikkelaar gaf ook aan dat het team bij het creëren van het vechtsysteem inspiratie heeft opgedaan uit dynamische Japanse actiegames, met name Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 en games van PlatinumGames. Tegelijkertijd benadrukte hij dat de game geen van deze projecten kopieert, maar slechts succesvolle oplossingen van individuele games overneemt.

    Control Resonant verschijnt op 24 september 2026 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De game zal bij de release officieel in het Oekraïens beschikbaar zijn.