Автор: auto_admin017

  • Xbox onthult Gamescom 2026-line-up: Fable, Gears of War: E-Day, Metro 2039 en meer dan 20 andere games

    Xbox onthult Gamescom 2026-line-up: Fable, Gears of War: E-Day, Metro 2039 en meer dan 20 andere games

    Microsoft heeft de lijst met games bekendgemaakt die het zal presenteren op Gamescom 2026. Bezoekers van de beurs kunnen meer dan 25 projecten uitproberen, waaronder zowel toekomstige Xbox-exclusives als games van externe studio’s.

    Een van de belangrijkste nieuwe features is Gears of War: E-Day — voor het eerst kunnen spelers een deel van de verhaalcampagne voltooien. Fable zal niet speelbaar zijn, maar Playground Games zal een aparte presentatie geven waarin ze het vechtsysteem van de RPG in detail zullen laten zien.

    Op de Xbox-stand kun je ook Minecraft Dungeons 2, Metro 2039, Alien: Isolation 2, Call of Duty: Modern Warfare 4, Stranger Than Heaven, The Blood of Dawnwalker, Castlevania: Belmont’s Curse, Resonance: A Plague Tale Legacy, Turok Origins en Valor Mortis spelen.

    Forza Horizon 6-fans kunnen als eersten de nieuwe Drift Attack-modus ervaren en aankomende samenwerkingen voor de game bekijken. Ook Halo: Campaign Evolved, dat al is uitgebracht, is op de stand te zien.

    Naast de demonstraties organiseert Xbox twee live-uitzendingen op 26 en 27 augustus. Het bedrijf belooft interviews met ontwikkelaars, nieuwe trailers, gameplay-shows en andere aankondigingen. Een gedetailleerder uitzendschema wordt dichter bij de start van de beurs bekendgemaakt.

    Gamescom opent op 25 augustus. De games die tijdens de openingsceremonie te zien zullen zijn, zijn onder andere The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past en Silent Hill: Townfall.

  • SEGA heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de reboot van de legendarische Crazy Taxi en de inschrijving geopend voor de testversie

    SEGA heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de reboot van de legendarische Crazy Taxi en de inschrijving geopend voor de testversie

    SEGA heeft een nieuwe trailer voor Crazy Taxi: World Tour gepubliceerd en de start van de inschrijving voor de besloten online test van de game aangekondigd. Je kunt je aanmelden tot 31 augustus 2026. De test zelf vindt plaats van 11 tot en met 13 september op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.

    Alleen spelers die door SEGA worden geselecteerd, kunnen deelnemen. Om je te registreren, moet je een SEGA-account hebben, minimaal 13 jaar oud zijn en een van de ondersteunde platforms bezitten. Het bedrijf benadrukt dat het indienen van een aanmelding geen garantie is voor deelname aan de test, aangezien het aantal deelnemers beperkt is.

    Tijdens de test controleren de ontwikkelaars de stabiliteit van de online functies van de game. Twee multiplayer-modi zijn beschikbaar voor deelnemers: Pickup Race voor zes spelers en Cops ‘N’ Cabbies, waarin twee teams het tegen elkaar opnemen.

    De testversie biedt ook twee circuits, zes auto’s, vier personages en een systeem voor het aanpassen van auto’s. SEGA heeft echter gewaarschuwd dat alle voortgang die tijdens het testen is gemaakt, zal worden verwijderd en niet zal worden overgezet naar de uiteindelijke versie van de game.

    Crazy Taxi: World Tour is een grootschalige herstart van de iconische serie die debuteerde op de Dreamcast. De game staat gepland voor release in 2027 voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X|S en Nintendo Switch 2.

  • Vervolg op Wuchang: Fallen Feathers officieel in ontwikkeling: ontwikkeling onder leiding van de regisseur van het origineel

    Vervolg op Wuchang: Fallen Feathers officieel in ontwikkeling: ontwikkeling onder leiding van de regisseur van het origineel

    Digital Bros heeft officieel de ontwikkeling van Wuchang: Fallen Feathers 2 bevestigd. Het vervolg zal worden ontwikkeld door de recent opgerichte studio Indolphinity in Chengdu, onder leiding van Xia Siyuan, die verantwoordelijk was voor de creatie van het eerste deel.

    Het nieuws werd bekendgemaakt slechts enkele maanden nadat Digital Bros de rechten op de franchise had verworven. Om het nieuwe project te ondersteunen, investeert het bedrijf 21,5 miljoen euro in de oprichting van de Indolphinity-studio in Chengdu, China. Uitgever 505 Games zal nauw samenwerken met het team en het project maakt deel uit van een langetermijnstrategie voor de ontwikkeling van de Chinese game-industrie.

    CEO Raffi Gallante van Digital Bros zei dat het bedrijf vanaf het begin het potentieel van een grote internationale franchise in Wuchang zag.

    “We hebben er altijd in geloofd dat Wuchang een wereldwijde serie voor de lange termijn kon worden. Ons doel was om de visie van de auteur voor de game te behouden en het team alle nodige middelen te bieden om wereldwijd succes te behalen. We streven ernaar de culturele authenticiteit van de franchise te bewaren, terwijl het creatieve centrum in China blijft,” merkte hij op.

    Xia Siyuan zelf benadrukte dat het verhaal van Wuchang nog lang niet voorbij is.

    “We nemen feedback van spelers serieus, maar blijven tegelijkertijd trouw aan onze oorspronkelijke visie en culturele wortels. De volgende game zal een compleet nieuw hoofdstuk in het verhaal openen, dat, net als voorheen, sterk verbonden zal zijn met de oosterse cultuur,” aldus de ontwikkelaar.

    Het originele Wuchang: Fallen Feathers werd uitgebracht in juli 2025. De gebeurtenissen van deze actie-RPG in de stijl van soulslikes spelen zich af in een alternatieve versie van China tijdens de late Ming-dynastie. Spelers besturen de piratenvrouw Bai Wuchang, die haar geheugen is kwijtgeraakt na een mysterieuze ziekte en op zoek gaat naar een manier om haar zus te redden.

    De ontwikkelaars hebben onlangs bekendgemaakt dat Wuchang: Fallen Feathers in het eerste jaar na de release meer dan 5 miljoen spelers heeft getrokken, wat waarschijnlijk een van de redenen is voor de snelle lancering van het vervolg.

  • Ontwikkelaars van Star Wars Eclipse zeggen dat de game “onmogelijk af te maken” is vanwege geplande bezuinigingen bij Quantic Dream

    Ontwikkelaars van Star Wars Eclipse zeggen dat de game “onmogelijk af te maken” is vanwege geplande bezuinigingen bij Quantic Dream

    De situatie bij Quantic Dream verslechtert na de aankondiging van 115 ontslagen. Werknemers, gesteund door vakbond STJV, zijn in staking gegaan en zeggen dat Star Wars Eclipse onder het huidige ontslagplan mogelijk nooit voltooid zal worden.

    Volgens de ontwikkelaars is het team dat ontslagen dreigt te worden cruciaal voor de ontwikkeling van de game.

    “Wij geloven dat de game onder de huidige omstandigheden simpelweg onmogelijk af te maken is als het ontslagplan wordt uitgevoerd zoals voorgesteld,” aldus een medewerker van Quantic Dream in een reactie aan Gamekult.

    Medewerkers vrezen ook dat de rest van het team na de ontslagen overuren zal moeten maken om het verlies van collega’s te compenseren. Volgens Gamekult werden verplichte overuren voor de ontwikkelaars van Star Wars Eclipse vrijwel direct na de aankondiging van de bezuinigingen ingevoerd.

    Vakbond STJV organiseerde een protest op de dag van het bezoek van de Lucasfilm-delegatie aan de studio. Op de lange termijn willen de werknemers een gesprek met de directie van NetEase Games, het moederbedrijf van Quantic Dream, om de situatie onder de aandacht te brengen en druk uit te oefenen op het management van de studio.

    Volgens de ontwikkelaars is het gebrek aan nieuws over Star Wars Eclipse, dat in december 2021 tijdens The Game Awards werd aangekondigd, te wijten aan talrijke ontwikkelingsvertragingen en problemen met de organisatie van het productieproces.

    Tegelijkertijd waarschuwt de directie van Quantic Dream de werknemers dat een langdurige staking kan leiden tot de annulering van Star Wars Eclipse en zelfs het faillissement van de studio in gevaar kan brengen.

    De bezuinigingen bij Quantic Dream waren een gevolg van het mislukken van de shareware MOBA Spellcasters Chronicles, waarna de studio besloot haar structuur te herzien en het personeelsbestand te reduceren.

  • Halo: Campaign Evolved kent de zwakste lancering van de serie op Steam

    Halo: Campaign Evolved kent de zwakste lancering van de serie op Steam

    Halo: Campaign Evolved is officieel uitgebracht voor Xbox Series X|S, PlayStation 5, pc en Game Pass. Ondanks positieve recensies van critici, heeft de remake de meest bescheiden lancering gehad van alle moderne Halo-releases op Steam.

    Volgens SteamDB bedroeg het maximale aantal gelijktijdige online spelers na de volledige release 25.376. Dit is aanzienlijk minder dan Halo Infinite, dat bij de lancering 272.586 gelijktijdige gebruikers telde. Het is echter belangrijk om te bedenken dat de multiplayer-modus van Halo Infinite werd gedistribueerd via een shareware-model.

    Tegelijkertijd kwam Halo: Campaign Evolved niet in de buurt van het succes van de betaalde Halo: The Master Chief Collection, die na de release op Steam in 2019 een piek bereikte van 161.024 online spelers.

    Na afloop van de early access-periode daalde de gebruikerswaardering van de game ook licht. Eerder waren de recensies “overwegend positief”, maar nu hebben ze de status “gemengd” — slechts 68% van de meer dan 6.000 recensies is positief.

    Van alle games van Xbox Game Studios is dit de 17e grootste lancering op Steam. Halo: Campaign Evolved lag slechts iets voor op Microsoft Flight Simulator 2024 met een piek van 24.863 gelijktijdige spelers, maar aanzienlijk achter Forza Horizon 6, dat met 302.645 gelijktijdige gebruikers nog steeds de meest succesvolle release van de uitgever op het Valve-platform is.

    Tegelijkertijd geven de Steam-statistieken geen volledig beeld van de populariteit van de game. Halo: Campaign Evolved is ook beschikbaar op Xbox Series X|S, PlayStation 5 en via Game Pass, waardoor een aanzienlijk deel van het publiek buiten Steam speelt en niet in deze cijfers is meegenomen.

  • King Art heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dawn of War 4, gewijd aan de Necrons

    King Art heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dawn of War 4, gewijd aan de Necrons

    King Art Studio heeft een nieuwe gameplaytrailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dawn of War 4, die zich richt op een van de meest iconische facties van het universum: de Necrons. De video toont hun gevechtsmogelijkheden, unieke eenheden en kenmerken van hun oorlogsvoering.

    De video laat zien dat de Necrons vertrouwen op uithoudingsvermogen, coördinatie en het belegeren van vestingwerken. Hun troepen kunnen aanzienlijke schade weerstaan ​​en gebruiken stealth-aanvallen en teleportatie om de verdedigingslinies van de vijand te omzeilen. Gigantische gevechtsvoertuigen en monsters kunnen onzichtbaar worden en vestingwerken binnendringen, waardoor vijanden gedwongen worden om in meerdere richtingen tegelijk te vechten.

    Een aparte rol in het leger wordt gespeeld door scarabeeën en spinachtige mechanismen die als verkenners fungeren en vijandelijke troepen afleiden, waardoor de omstandigheden voor hinderlagen worden gecreëerd. Daarnaast kunnen Necrons gesneuvelde krijgers terug in de strijd brengen met Reanimators, waardoor hun leger bijzonder moeilijk te vernietigen is.

    De trailer toont ook de vaardigheden van de belangrijkste commandanten van de factie. Chronomancer Thothmek versnelt het proces van troepenregeneratie en versterkt bondgenoten, terwijl Ahmnok, de voormalige heerser van Kronos, gespecialiseerd is in tactisch legerbeheer.

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV – Trailer van de Necron-factie
    Warhammer 40,000: Dawn of War 4 verschijnt op 17 september. De game zet de klassieke formule van de serie voort met realtime strategische gevechten en biedt verschillende facties, elk met hun eigen oorlogsstijl.

  • BeamNG.drive krijgt grootste grafische update in de geschiedenis van de game

    BeamNG.drive krijgt grootste grafische update in de geschiedenis van de game

    BeamNG Studio heeft update 0.39 voor BeamNG.drive uitgebracht, een van de grootste updates in de hele geschiedenis van het project. De ontwikkelaars hebben het verlichtingssysteem volledig opnieuw ontworpen, de graphics verbeterd, de interface bijgewerkt en een aantal nieuwe functies toegevoegd.

    De belangrijkste vernieuwing van de patch is de grootschalige modernisering van de visuele component. De game beschikt nu over dynamische globale belichting, een fysisch correcte lichtverdeling, HDR-ondersteuning voor Vulkan en Direct3D 12, en realistischere schaduwen.

    De makers hebben speciale aandacht besteed aan de nachtelijke hemel. Deze is nu gebaseerd op echte astronomische gegevens: de game toont de Melkweg, sterrenbeelden en synchroniseert deze met geografische coördinaten, datum en tijdstip.

    Naast de graphics brengt de update een aantal andere veranderingen met zich mee:

    een volledig vernieuwde gebruikersinterface;

    een verbeterde fotomodus;

    realistischere autoverlichting;

    een nieuw aerodynamisch systeem;

    geheugenoptimalisatie;

    vernieuwd omgevingsgeluid;
    Een nieuwe gravelbaan, Rally Loop;

    een trainingsmodus voor vrij spelen;

    de Cherrier Ardente-auto.

    De ontwikkelaars merken ook op dat de nieuwe interface gebruiksvriendelijker is geworden voor gamepadgebruikers en dat het makkelijker is om modificaties te maken.

    Ondanks het feit dat BeamNG.drive al meer dan 11 jaar in early access is, blijft de studio actief aan het project werken. De game is momenteel beschikbaar voor pc en een versie voor PlayStation 5 is al in ontwikkeling. De makers hebben ook bevestigd dat ze regelmatig grote updates zullen blijven uitbrengen.

  • NASCAR 26 krijgt eerste gameplaytrailer: Dynamische circuits en vernieuwde racefysica

    NASCAR 26 krijgt eerste gameplaytrailer: Dynamische circuits en vernieuwde racefysica

    iRacing heeft de eerste gameplaytrailer voor NASCAR 26 uitgebracht, waarin de belangrijkste nieuwe functies van de nieuwe editie van de officiële NASCAR-raceserie worden getoond. Tot de meest opvallende veranderingen behoren het dynamische circuitconditiesysteem, verbeterde rijfysica en een aantal nieuwe features.

    De belangrijkste feature van de game is het dynamische circuitoppervlak. Als er meerdere races in één raceweekend worden gehouden, slijt het asfalt geleidelijk, wat de grip van de banden en het gedrag van de auto beïnvloedt. Spelers moeten zich dus bij elke volgende race aanpassen aan nieuwe omstandigheden.

    De ontwikkelaars hebben ook verbeteringen aan de besturing van de auto aangekondigd, hoewel ze de details van deze veranderingen nog niet hebben bekendgemaakt. Daarnaast bevat NASCAR 26 een nieuwe trofeeënkamer, een vernieuwde presentatie na de race en andere kleine verbeteringen die je carrière spannender moeten maken.

    De vorige game in de serie kreeg gemengde recensies: critici prezen het potentieel, maar wezen op de noodzaak tot verfijning van bepaalde mechanieken. Afgaande op de nieuwe trailer lijkt iRacing deze tekortkomingen te willen verhelpen en de kwaliteit van het nieuwe deel aanzienlijk te verbeteren.

    NASCAR (National Association for Stock Car Auto Racing) is de populairste stockcar-raceserie in de Verenigde Staten en een van de grootste motorsportorganisaties ter wereld. Het kampioenschap staat bekend om zijn races op ovale circuits, spannende gevechten tussen tientallen auto’s, hoge snelheden en duizenden toeschouwers.

  • Systeemvereisten voor Silent Hill Townfall onthuld: RTX 3080 en 32 GB RAM vereist voor 4K bij 60 FPS

    Systeemvereisten voor Silent Hill Townfall onthuld: RTX 3080 en 32 GB RAM vereist voor 4K bij 60 FPS

    Silent Hill: Townfall verschijnt over twee maanden, maar Konami heeft de systeemvereisten voor de pc-versie van de game al bekendgemaakt. De nieuwe psychologische horrorgame, ontwikkeld met Unreal Engine 5, is merkbaar veeleisender dan Silent Hill f van vorig jaar.

    Om de game op minimale instellingen in 1080p met 30 FPS te spelen, heb je een AMD Ryzen 5 3600 of Intel Core i7-8700K, 16 GB RAM en een GeForce RTX 2060 Super of Radeon RX 6600 nodig.

    De aanbevolen vereisten liggen aanzienlijk hoger. Om in 4K met 30 FPS op hoge instellingen te spelen, raadt Konami een Ryzen 7 5700X of Core i7-9700K, 32 GB RAM en een GeForce RTX 3080 of Radeon RX 7800 XT aan. Tegelijkertijd verwachten de ontwikkelaars dat deze prestaties alleen behaald kunnen worden met DLSS, FSR of TSR-schalingstechnologieën in de gebalanceerde modus.

    Vergeleken met Silent Hill f vereist de nieuwe game in de aanbevolen configuratie twee keer zoveel RAM, een krachtigere grafische kaart en 25 GB meer schijfruimte.

    Minimale systeemvereisten:

    Besturingssysteem: Windows 11 (64-bit)
    Processor: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
    RAM: 16 GB
    Grafische kaart: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
    DirectX: 12
    Schijfruimte: 75 GB
    Prestaties: 1080p, Laag, 30 FPS
    Aanbevolen systeemvereisten:

    Besturingssysteem: Windows 11 (64-bit)
    Processor: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-9700K
    RAM: 32 GB
    Grafische kaart: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
    DirectX: 12
    Schijfruimte: 75 GB
    Prestaties: 4K, Hoog, 30 FPS (met (DLSS/FSR/TSR Balanced)
    Silent Hill Events: Townfall speelt zich af in 1996 in het Schotse kustplaatsje St. Amelia. De protagonist, Simon Ordell, wordt wakker in het water bij de plaatselijke pier en probeert te begrijpen waarom hij op deze griezelige plek terecht is gekomen. Terwijl hij de stad verkent, reconstrueert hij geleidelijk fragmenten van zijn verleden en ontdekt hij zijn eigen connectie met St. Amelia. Het verhaal van de game kent verschillende mogelijke eindes, afhankelijk van de beslissingen en acties van de speler tijdens het spelverloop.

    Silent Hill: Townfall wordt ontwikkeld door de Schotse studio Screen Burn (voorheen No Code). De game verschijnt op 24 september 2026 voor pc en PlayStation 5.

  • De maker van de cultgame Monkey Island heeft aangekondigd dat Thimbleweed Park 2: Detective Quest in 2028 zal verschijnen.

    De maker van de cultgame Monkey Island heeft aangekondigd dat Thimbleweed Park 2: Detective Quest in 2028 zal verschijnen.

    De legendarische gameontwerper Ron Gilbert, bekend als de maker van Monkey Island, heeft officieel Thimbleweed Park 2 aangekondigd. De game is al in ontwikkeling, heeft een pagina op Steam en de release staat gepland voor begin 2028.

    Gilbert maakte echter meteen duidelijk dat het nieuwe product geen klassiek vervolg of prequel is. Volgens hem is het eerder “een ander Thimbleweed Park, maar dan groter”. De game behoudt de vertrouwde sfeer, humor en stijl, maar biedt een compleet nieuw verhaal zonder een directe voortzetting van de plot van het origineel.

    De gebeurtenissen spelen zich opnieuw af in het bizarre stadje Thimbleweed Park. Dit keer wordt er een lijk gevonden op het landgoed van de familie Edmunds en wordt het onderzoek toevertrouwd aan de agenten Ray en Reyes uit het eerste deel. Alle bewoners van het huis worden verdachten en de game zelf combineert, net als zijn voorganger, klassieke detective-elementen met parodiehumor in het point-and-click-genre. Een aanzienlijk deel van het team dat de eerste game maakte, keert terug om aan het project te werken.

    Een release voor Windows, macOS, Linux en GOG is tot nu toe bevestigd.

    Het originele Thimbleweed Park werd uitgebracht in 2017 en kreeg hoge cijfers van critici en spelers dankzij de nostalgie naar klassieke LucasArts-avonturen, een ongewoon plot en Ron Gilberts kenmerkende humor. De gebeurtenissen spelen zich af in 1987, wanneer FBI-agenten Angela Ray en Antonio Reyes aankomen in het vreemde stadje Thimbleweed Park om een ​​mysterieuze moord te onderzoeken.