Remedy Entertainment heeft nieuwe details over Control Resonant onthuld. Volgens hoofdontwerper Sergey Mokhov wordt de aankomende game het grootste project in de geschiedenis van de studio – het duurt tot wel 50 uur om de game uit te spelen.
De hoofdverhaallijn duurt ongeveer 30 uur, terwijl spelers die alle extra taken willen voltooien en alle content willen verkennen, tot wel 50 uur in de game kunnen doorbrengen. Ter vergelijking: het originele Control, zelfs met alle zijmissies, duurde minder dan 30 uur.
Volgens de Oekraïner is de aanzienlijke toename in speelduur te wijten aan de verandering van genre. Waar het eerste Control een actie-avonturenspel was, wordt Control Resonant een actie-RPG met meer mogelijkheden om de wereld te verkennen en extra activiteiten.
Een van deze nieuwe features zijn de World Quests – zijmissies die Jesse Faden kan vinden tijdens zijn verkenning van een bizarre versie van Manhattan.
De ontwikkelaar gaf ook aan dat het team bij het creëren van het vechtsysteem inspiratie heeft opgedaan uit dynamische Japanse actiegames, met name Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 en games van PlatinumGames. Tegelijkertijd benadrukte hij dat de game geen van deze projecten kopieert, maar slechts succesvolle oplossingen van individuele games overneemt.
Control Resonant verschijnt op 24 september 2026 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De game zal bij de release officieel in het Oekraïens beschikbaar zijn.
